Разработка началась в 2019 году, сама идея проекта родилась намного раньше и была предоставлена аудитории в пользовательской карте на игру WarCraft 3. Над проектом изначально работал один разработчик - Рейно. В середине 2018 года с проектом познакомился второй разработчик - N7 Molot, им же было предложено перевести проект в полноценную игру, так как было много нюансов с движком игры WarCraft 3.
Запланировано две части игры. Дата выхода пока неизвестна, всё будет зависть от поддержки. Информация о проекте и ключевых механиках игры останутся в секрете, что бы аудитория смогла ощутить полноценный букет эмоций. Можем только сказать что в проекте будут полноценные механики реалистичной стрельбы, а так же полноценного выживания, которые игрок сможет настроить под свои желания в некоторых режимов. Так же да, в проекте будет большое количество режимов, от командных сражениях до современных выживание.
В середине леса расположены платформы, на которых и начинают своё выживание игроки. Цель - как можно дольше выжить, успеть забрать еду раньше остальных и как можно больше убить соперников.
Данный режим сражения - "Королевская битва", пока что тестовый. В нем нет зон, эпидемий и прочего, в нём просто нужно не умереть от голода. Со временем, возможно режим немного изменится, и будет похож на гонку выживания.
Вы можете пригласить друзей в игру, дав Вашему другу Ваш псевдоним (nickname). Попросите что-бы он ввел во время покупки Ваш псевдоним в поле промо-кода, и Вы получите 3 дня подписки, а Ваш друг бонус за ежемесячную подписку. Данная акция вечная, Вы можете приглашать сколько угодно друзей, и каждый раз будете получать по 3 дня подписки за каждую продленную подписку Ваших друзей, а они призы.
(Сборка разработки, как минимальные)
Оперативная память
TBA
ОС
Windows (64)
Место на диске
TBA
Процессор
TBA
Звуковая карта
DirectX12 Compatible
Видеокарта
TBA
Version 11/12